1.6 云原生架构设计概论
理解云原生的代表技术之后,这一节,我们再谈谈如何利用这些技术切入到架构设计中。
没有完美的能够应对所有变化的架构,技术架构很多时候是依据当时的技术条件来设计的,当制约因素改变的时候,技术架构也要相应变化。所以说好的架构是演进而来的,不是设计出来的,架构演进的目的一定是解决某一类问题,我们不妨从“解决问题”的角度出发,来聊一下云原生架构如何设计,如图 1-38 所示,传统架构向云原生架构的演进。
图1-38 传统架构与云原生架构对比
- 为了解决单体架构 “复杂度问题”,使用微服务架构。
- 为了解决微服务间 “通讯异常问题”,使用治理框架 + 监控。
- 为了解决微服务架构下大量应用 “部署问题”,使用容器。
- 为了解决容器的 “编排和调度问题”,使用 Kubernetes。
- 为了解决微服务框架的 “侵入性问题”,使用 Service Mesh。
- 为了让 Service Mesh 有 “更好的底层支撑”,将 Service Mesh 运行在 Kubernetes 上。
从单个微服务应用的角度看,自身的复杂度降低了,在“强大底层系统”支撑的情况下监控、治理、部署、调度功能齐全,已经符合云原生架构。但站在整个系统的角度看,复杂度并没有减少和消失,要实现“强大底层系统”付出的成本是非常昂贵(很强的架构和运维能力)。
为了解决项目整体复杂度,选择上云托管,将底层系统的复杂度交给云基础设施,让云提供保姆式服务,最终演变为无基础架构设计,通过 YAML 声明式代码、编排底层基础设施、中间件等资源,即应用要什么,云给我什么,企业最终会走向开放、标准的“云”技术体系。
1.7 云原生时代对架构师的要求
云原生架构是”优雅的、灵活的、弹性的…“,但云原生技术也过于抽象和复杂。云原生架构中,复杂只是被转移到云基础设施中,并没有无故消失。作为架构师,如果有志构建一个高可用的云原生架构,对能力要求已提升到史无前例的程度。总结来说,在云原生工程实践中除掌握 Docker 和 Kubernetes,还需要知晓以下几个领域,如图 1-39 所示。
图 1-39 云原生代表技术栈
- 容器和镜像:Docker、containerd、CRI-O、Kata Containers。
- 镜像仓库:Harbor、Nydus。
- 应用封装:Kustomize、Helm。
- 持续集成:Gitlab、Tekton。
- 持续部署:FluxCD、argoCD。
- 容器编排:Kubernetes。
- 网关:Ingress-Nginx、APISIX。
- 日志:Fluentd、Grafana loki。
- 监控:Grafana、Prometheus。
- 应用开发:Nocalhost。
行文至此,云原生技术概论的篇章已经结束,细心的读者会注意到一个小问题,本书的命名是“深入架构原理…”,而不是“深入云原生架构…”,虽然云原生是一个足够宏观、广泛的课题,但对于构建高品质的软件产品而言,其影响服务质量还包括前端、网络、后端等等,云原生并不能涵盖所有环节,约束理论也是要求优化整体而不是单个的“孤岛^1。
此外,对那些链路极长、逻辑极复杂的系统来说,"高可用"架构往往是一个伪命题,只要是人开发的系统,代码就总会携有缺陷。看似”稳定“的系统,它可能在随机某个时刻出现突发的问题。作为负责系统稳定的架构师唯有具备深厚的基础和广泛的知识面,此后面对突发故障,虽可能无法立即解决,但至少可以准确地看出源头,从而找到解决问题的正确路径。
受限于笔者的功力,内容有诸多不足,但”足够的广度和一定范围内的深度“也是本书着重想要表达的内容。
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